Fangen von Stützpunkten / Linienverfolgung

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Wenn Sie eine neue Polylinie oder ein neues Polygon zeichnen, können Sie vorhandene Stützpunkte verwenden, um die Form des Polygons oder der Polylinie anhand existierender Objekte zu bestimmen. Sie können die vorhandenen Stützpunkte einfangen.

 

Um eine Polylinie oder ein Polygon entlang existierender Stützpunkte zu zeichnen, gehen Sie bitte wie folgt vor:

1.Drücken Sie die Taste "S" S_gr, um den Fangmodus zu aktivieren.
(Mit nochmaligem Drücken der Taste "S" wird der Fangmodus wieder deaktiviert.)

2.Ist der Fangmodus aktiv, wird dies in der Statusleite mit AUSRICHTEN angezeigt.

3.Klicken Sie auf einen Stützpunkt einer Polylinie/eines Polygons, dass Sie nachzeichnen möchten.

4.Bewegen Sie die Maus zu einem anderen Stützpunkt desselben Objekts.

 

Alternative: Linienverfolgung

Halten Sie die <UMSCH>- oder <STRG>-Taste gedrückt und klicken Sie einen weiter entfernten Stützpunkt an. Wenn Sie die <STRG>-Taste gedrückt halten, wird die längere Verbindung zwischen den beiden Stützpunkten gewählt, wenn Sie die <UMSCH>-Taste gedrückt halten wird die kürzere Verbindung zwischen den Stützpunkten markiert. Durch das Drücken der Tasten <UMSCH> oder <STRG> wird die Verbindung zwischen den ausgewählten Stützpunkten optisch hervorgehoben.

Durch Drücken der Taste „T“ wird das automatische Nachzeichnen ("Trace") dauerhaft aktiviert (erneutes Drücken der Taste „T“ beendet die Funktion wieder). Dies entspricht dem dauerhaften Drücken der <UMSCH>-Taste zum Nachzeichnen einer Polylinie/eines Polygons. Um die längere Verbindung entlang eines Polygons nach zu zeichnen, kann weiterhin die <STRG>-Taste gedrückt werden.

 

Hinweis

Hinweis

Die Linienverfolgung bzw. das automatische Nachzeichnen ist nur mit Stützpunkten innerhalb eines Objektes möglich (und nicht objektübergreifend).

Wenn Sie objektübergreifend arbeiten möchten, muss erst ein gemeinsamer Stützpunkt (an dem sich ein Stützpunkte von Objekt A und Objekt B überlagern) als Zwischenpunkt ausgewählt werden. Wenn Sie einen Stützpunkt von Objekt A angeklickt haben und danach einen Stützpunkt von einem Objekt B auswählen (an dem sich ein Stützpunkt von Objekt A nicht mit einem Stützpunkt von Objekt B überlagert), wird eine gerade Linie zwischen diesen beiden Punkten erzeugt.